3ds MAX教程:Vray水面材質(zhì)渲染(4)

教程頻道 - 3DSMax 來源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-14

這時(shí)候調(diào)好VR的測試渲參數(shù),試著渲染一個(gè)看看。(圖06)

3ds MAX渲染基礎(chǔ)教程:Vray水面材質(zhì)制作流程_中國教程網(wǎng)

打開環(huán)境面板,(快捷鍵是“8”),或者在菜單欄Rendering下點(diǎn)Environment。打開后在Environment map下指定一張合適的天空貼圖(自己去感覺什么樣的天空合適吧)。

按住載入的圖片拖拽到材質(zhì)編輯器里一個(gè)空材質(zhì)球上。在彈出的對話框里選擇關(guān)聯(lián)復(fù)制。同時(shí)一定要注意把環(huán)境改為“球型環(huán)境”這個(gè)很重要,不然反射效果會出問題。(圖07)

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